- El estudio Virtuos Games ha expresado públicamente su deseo de adaptar los dos mayores éxitos de Rockstar a la familia de consolas Nintendo.
- La compañía cuenta con experiencia previa trabajando con Rockstar en el port de L.A. Noire y en diversos proyectos de alta complejidad técnica.
- Existen fuertes rumores sobre versiones optimizadas de Red Dead Redemption 2 para la sucesora de Switch y consolas de nueva generación.
- El interés de Virtuos se extiende tanto al modelo actual de Switch como a la futura Nintendo Switch 2 para aprovechar la potencia del hardware.

La posibilidad de disfrutar de los mundos abiertos de Rockstar Games en formato portátil ha vuelto a cobrar fuerza. El estudio Virtuos Games, reconocido experto en la realización de ports y remasterizaciones, ha manifestado abiertamente su interés en trasladar Grand Theft Auto V y Red Dead Redemption 2 al ecosistema de Nintendo, buscando alcanzar a millones de usuarios que aún no han probado estos títulos.
A través de una entrevista concedida a Pocket Tactics, Andy Fong, director técnico de la firma, ha dejado claro que su equipo está estremadamente ansioso por adaptar estas dos superproducciones. Según Fong, los desarrolladores son admiradores de ambas obras y consideran que estos juegos podrían volver a brillar en Switch, expandiendo su mercado a una audiencia masiva que prefiere la portabilidad de la consola híbrida.
Experiencia previa y capacidad técnica
No se trata de una propuesta lanzada al azar. Virtuos ya tiene un historial compartido con Rockstar, habiendo sido los responsables de la versión de L.A. Noire para Nintendo Switch, PS4 y Xbox One. En aquel proyecto, el estudio tuvo que realizar una reestructuración completa del código, pasando de 32 a 64 bits y aplicando un sistema de descarte de oclusión basado en vóxeles para optimizar el rendimiento gráfico.
Además, el currículum de la empresa incluye adaptaciones complejas como NieR: Automata, The Outer Worlds y BioShock: The Collection, lo que demuestra su capacidad para ajustar juegos exigentes a hardware limitado. Actualmente, el estudio trabaja en proyectos de peso como Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y la versión para Switch 2 de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
El salto hacia la Nintendo Switch 2
Aunque Fong ha mencionado la Switch actual, gran parte del sector y los propios rumores apuntan a que la sucesora de la consola híbrida sería el escenario ideal. Gracias a una mayor potencia y la implementación de tecnologías como NVIDIA DLSS y trazado de rayos, un port de GTA V basado en la versión «Enhanced» sería técnicamente viable y mucho más fluido.
En el caso de Red Dead Redemption 2, la situación es aún más intrigante. Mientras Virtuos se ofrece para el trabajo, ya circulan fuertes sospechas de que Rockstar esté preparando una versión mejorada para Switch 2, PS5 y Xbox Series. El juego de Arthur Morgan representa un reto técnico mayor, pero la experiencia de Virtuos con el manejo de presupuestos de memoria podría ser la clave para lograrlo.
Para Rockstar, lanzar estos títulos en la plataforma de Nintendo supondría una fuente de ingresos muy rentable, permitiéndoles monetizar juegos que ya son hitos históricos. Por su parte, Nintendo se beneficiaría enormemente al incluir en su catálogo dos de los AAA más influyentes de la industria, aumentando el atractivo de su hardware frente a la competencia.
Aunque por ahora todo se resume en una declaración de intenciones y no hay un acuerdo oficial firmado, la combinación de la voluntad de Virtuos y la demanda de los usuarios hace que la idea sea plausible. Queda por ver si Rockstar decide aprovechar esta sinergia profesional para llevar finalmente Los Santos y el Salvaje Oeste a las pantallas de Nintendo.