- El proyecto TDITES, financiado con fondos europeos NextGenerationEU, invertirá más de 118.000 euros en digitalizar el patrimonio de San Esteban de Gormaz.
- Se crearán avatares 3D interactivos del Cid Campeador y Alfonso VIII, supervisados por un especialista en historia medieval.
- Se desplegará una red de realidad aumentada accesible desde el móvil sin descargar apps, en tres enclaves históricos del municipio.
- La iniciativa incluye una experiencia de realidad virtual para dos personas y un levantamiento digital del casco histórico mediante LiDAR o fotogrametría.
El municipio soriano de San Esteban de Gormaz se ha convertido en un referente de cómo la tecnología puede dar una segunda vida al legado histórico. El Ayuntamiento ha puesto en marcha el proyecto Transformación Digital Integral del Turismo: Experiencia Inmersiva y Sostenible (TDITES), una ambiciosa iniciativa que combina realidad virtual, realidad aumentada y digitalización patrimonial para acercar su rico pasado medieval a vecinos y visitantes. Con un presupuesto de 118.658 euros para esta primera fase, la actuación está financiada por los fondos NextGenerationEU a través del Plan de Recuperación, Transformación y Resiliencia, y cuenta con la gestión de SEGITTUR.
El proyecto no se queda en una simple web interactiva: pretende transformar la manera de descubrir el patrimonio mediante personajes históricos digitales, reconstrucciones tridimensionales y experiencias inmersivas que se podrán disfrutar tanto in situ como desde casa. La idea es que el visitante pueda pasear por las calles del casco antiguo y, con solo mirar su móvil, ver cómo cobraban vida las antiguas puertas de la villa o escuchar al mismísimo Cid Campeador narrar sus hazañas. Todo ello con un rigor histórico que ha sido una de las exigencias clave del pliego de condiciones.
Dos personajes históricos cobran vida en 3D
Uno de los atractivos más llamativos del TDITES es la creación de dos avatares tridimensionales e interactivos: el Cid Campeador y Alfonso VIII de Castilla. Ambas figuras estarán modeladas con vestimenta, armamento e iconografía basados en fuentes históricas contrastadas, e incluirán animación facial y corporal, capacidad expresiva y locuciones sincronizadas. Estos modelos no solo se usarán en las experiencias de realidad aumentada y virtual, sino que también podrán reutilizarse en producciones audiovisuales y otros contenidos digitales del municipio.
Para garantizar la veracidad de las recreaciones, la empresa adjudicataria deberá contar con un especialista en Historia, Historia del Arte o Arqueología, con experiencia acreditada en medievalismo peninsular. Este profesional supervisará tanto el diseño de los personajes como los escenarios y los contenidos narrativos, asegurando que cada detalle se ajuste a la documentación histórica disponible, basándose en los campos de estudio de la historia. No se trata de una simple animación: se busca que el visitante sienta que está ante una representación fidedigna de la época.

Realidad aumentada sin descargar apps y un gemelo digital del casco histórico
Otra de las novedades del proyecto es la implantación de una red de realidad aumentada accesible directamente desde el navegador del teléfono móvil, sin necesidad de instalar ninguna aplicación. Los contenidos estarán disponibles en castellano, inglés y francés, y se ubicarán en tres puntos emblemáticos del municipio: la Puerta de San Gregorio, la Puerta de Castilla y la plaza de la desaparecida iglesia de San Esteban. Al enfocar con la cámara del móvil, el usuario podrá ver superpuestas recreaciones históricas, información adicional y animaciones que explican la importancia de cada lugar.
Paralelamente, se realizará un levantamiento digital del casco histórico mediante tecnología LiDAR o fotogrametría. Este trabajo generará una nube de puntos de alta precisión y un modelo geométrico tridimensional que servirá como base para todas las experiencias inmersivas. El gemelo digital no solo tendrá un uso turístico, sino que también será una herramienta útil para la documentación, conservación y divulgación del patrimonio local, permitiendo a futuras generaciones explorar virtualmente el San Esteban de Gormaz actual.
Experiencia de realidad virtual y producción audiovisual inmersiva
La iniciativa se completa con una experiencia de realidad virtual diseñada para que dos personas puedan utilizarla de manera simultánea. Esta experiencia permitirá sumergirse en la historia medieval de la localidad, recorriendo sus calles, sus iglesias románicas y sus antiguas fortificaciones desde una perspectiva completamente nueva. Además, se producirá una pieza audiovisual inmersiva con diseño sonoro envolvente, subtítulos y audiodescripción, garantizando la accesibilidad para todos los públicos.
Todos los contenidos digitales se entregarán en formatos abiertos y se integrarán en el mapa tridimensional, la web turística y la Plataforma Inteligente de Destino de San Esteban de Gormaz. La empresa adjudicataria también deberá documentar las interfaces y formar al personal municipal para que el Ayuntamiento pueda gestionar las experiencias con autonomía. El plazo para presentar ofertas finaliza el 29 de julio, y los trabajos deberán estar concluidos antes del 26 de agosto de 2026.
San Esteban de Gormaz, declarado conjunto histórico-artístico, cuenta con diez Bienes de Interés Cultural, entre los que destacan sus iglesias románicas y las antiguas puertas de la villa. Su vinculación con el Cantar de Mio Cid, Alfonso VIII, las primeras Cortes de Castilla y las rutas del románico soriano le otorgan un potencial turístico enorme. Con el TDITES, el municipio no solo moderniza su oferta, sino que apuesta por un turismo más sostenible, digital y accesible, capaz de atraer a un público más amplio y de alargar la estancia de los visitantes.