Que Son Las Spike Y Para Que Sirven en Valorant

Última actualización: 20/01/2023

¿Qué son las Spike y para qué sirven en Valorant?

Las Spike son un objeto centralmente importante en Valorant. Se usan en los juegos para completar una ronda y pueden marcar la victoria o la derrota de una partida. Son una gran parte del ritmo del juego, ya que tienen el potencial de incrementar la presión en el equipo enemigo para lograr el objetivo de una ronda.

¿Qué son las Spike?

Las Spike son una bomba sin disparar (“bomba sin fuego») y deben ser activadas con el objetivo de completar la ronda. Una vez que los jugadores activan la Spike, se abrirá un contador de 40 segundos. Un equipo debe defender la Spike y el otro equipo debe intentar destruirla antes que el tiempo se agote.

¿Cómo funcionan las Spike?

El equipo que tenga la Spike debe colocarla en cualquier lugar de la cinética en la que esté jugando. Estará lista para activar, pero los equipos tendrán que usar un disparo defensivo para proteger la bomba. Los equipos siempre deben intentar ganar la posición para tener control sobre la Spike. Luego, el equipo que posee la Spike debe activarla. La activación de la Spike se logra presionando la tecla espacio. Una vez que la Spike se activa, los 40 segundos comenzarán a decrecer. El equipo que logre colocar la Spike es el culpable de activarla, y el responsable de defenderla. Si un equipo destruye la Spike antes de que el tiempo se agote, todos los miembros del equipo ganarán un punto para su equipo. Si el tiempo se agota antes de que el equipo remueva la Spike, ganarán un punto por la victoria en esa ronda.

  ¿Qué es una variable?

Tutorial

Aquí hay un tutorial paso a paso para usar correctamente Spike:

  • Paso 1: Obtenga la posición. El equipo con control sobre la Spike será el primero en tener la opción de moverla.
  • Paso 2: Coloque la Spike en el lugar deseado. Una vez colocado, se requiere una bala para activarla.
  • Paso 3: Active la Spike. Presione la tecla espacio y el contador comenzará a decrecer.
  • Paso 4: El equipo objetivo debe defender la Spike! Si el enemigo la destruye antes de que termine el tiempo, ganan un punto y la ronda.

Ejemplos

Aquí hay algunos ejemplos de cómo un equipo puede usar la Spike para su ventaja:

  • Retrasar al enemigo: Mover la Spike del otro lado de la cinética puede hacer que el enemigo tenga que cambiar su plan y posición.
  • Distraer al enemigo: El equipo objetivo se centrará en la Spike, otorgando al equipo activador una ventaja en batalla.
  • Sorprender al enemigo: Cualquier área en la que caiga la Spike puede ser una gran sorpresa para el otro equipo.

¡Esperamos que ahora tenga una mejor comprensión de las Spike y cómo usarlas para su ventaja!