- Nueva arma: la lanza incorpora estocada y carga, con daño que escala con la velocidad.
- Nautilus, montura submarina: se doma con pez globo, requiere silla y detiene el consumo de aire.
- Enemigos: caballos zombis en sabanas y llanuras y variante Nautilus zombi montada por ahogados.
- Fecha: lanzamiento previsto en Holiday 2025, con betas y snapshots antes del estreno.

Tras su presentación en Minecraft Live, Mounts of Mayhem se perfila como el próximo gran contenido del juego, centrado en nuevas formas de moverse y combatir tanto en tierra como bajo el agua. Mojang apostará por una combinación de monturas y mecánicas de combate que cambian la rutina de exploración y supervivencia.
La actualización introduce un arma inédita en años y criaturas diseñadas para ampliar las posibilidades del mundo oceánico. En pocas palabras, la lanza y el Nautilus son los dos pilares sobre los que se apoya este drop, acompañados de nuevas configuraciones enemigas que añaden presión a las noches del Overworld.
Lanza: un arma escalonada con dos estilos de ataque

La gran novedad es la lanza, un arma de asta con dos movimientos diferenciados: una estocada para mantener a raya a los enemigos y un ataque en carga que multiplica su eficacia con el impulso del jugador.
Su daño escala con la velocidad, por lo que resulta especialmente útil al cabalgar, al deslizarse con Elytra o incluso al moverse en vagoneta. Esta dinámica abre la puerta a tácticas de caballería y duelos a la carrera que no existían en el metajuego.
La fabricación será de tipo “escalonada” con varios materiales y con variantes confirmadas en cobre, hierro, oro, diamante y netherita, que afectan a su durabilidad y rendimiento. Además, se ha mostrado que la lanza funciona con solvencia bajo el agua, añadiendo versatilidad frente a armas cuerpo a cuerpo tradicionales.
Nautilus: nueva montura para dominar el océano

El Nautilus es un mob acuático que se puede domar alimentándolo con pez globo. Con una silla, el jugador obtiene control total y se desplaza con mayor agilidad por el fondo marino.
Al montarlo se activa el efecto Breath of the Nautilus, que detiene el consumo de burbujas de aire mientras se permanece a lomos de la criatura. Esta ventaja convierte al Nautilus en el aliado ideal para explorar monumentos oceánicos y ruinas sin necesidad de salir a la superficie cada poco tiempo.
La criatura admite armaduras de cinco materiales (cobre, hierro, oro, diamante y netherita), lo que mejora su resistencia en trayectos exigentes. Conviene recordar que el Nautilus no sobrevive en tierra, así que habrá que planificar rutas y paradas dentro del agua.
Nuevos encuentros: caballos zombis y variantes marinas

Los caballos zombis debutan en Supervivencia y aparecerán en biomas de sabana y llanuras. Suelen llevar jinetes zombis armados con lanzas, lo que eleva la peligrosidad de los encuentros nocturnos.
Aunque los caballos zombis son pasivos, la luz del sol los afecta del mismo modo que a otros no muertos, de modo que protegerlos será obligatorio si decides quedarte con uno tras abatir a su jinete.
En el océano, la variante Nautilus zombi patrulla acompañada por ahogados, que se convierten en la amenaza real del encuentro. La aparición de estas combinaciones obliga a gestionar combates duales (jinete y montura) y a aprovechar al máximo la movilidad que ofrece la lanza.
Cuándo se podrá jugar y cómo probarlo antes

Mojang ha confirmado que Mounts of Mayhem llegará durante Holiday 2025, sin día exacto por ahora. Antes del estreno, las novedades comenzarán a aterrizar en los canales de prueba habituales para que la comunidad pueda ensayar y dar feedback.
Se esperan betas y snapshots en las próximas semanas para Bedrock y Java, con el objetivo de ajustar el equilibrio de la lanza, el comportamiento de las monturas y la dificultad de los nuevos encuentros. Es la vía más rápida para poner a punto el drop antes de su publicación general.
El anuncio, realizado en Minecraft Live, encuadra este contenido dentro de los denominados “game drops”, una fórmula que permite introducir bloques de novedades compactos a lo largo del año sin esperar a una única gran actualización.
Queda un paquete de contenidos bien definido: arma con curva de habilidad, montura acuática orientada a la exploración profunda y mobs no muertos montados que elevan la presión táctica tanto en superficie como en el fondo marino. La combinación apunta a un ciclo de juego más dinámico, con desplazamientos rápidos, combates de oportunidad y rutas submarinas más ambiciosas.
Para quienes disfrutan afinando estrategias, esta actualización brinda margen para probar sinergias entre movilidad y daño, especialmente con cargas de lanza desde monturas o planeos con Elytra y embestidas cronometradas.
Con todo lo mostrado, Mounts of Mayhem plantea un cambio tangible en cómo nos movemos y peleamos en Minecraft: mundo más exigente, el Nautilus facilita expediciones largas bajo el agua y los nuevos jinetes no muertos añaden tensión a cada viaje nocturno; el resultado es un mundo más exigente pero, a la vez, con más herramientas para afrontarlo.
