Después de más de 17 años desde su lanzamiento original, Mojang ha decidido dar un giro importante a los requisitos técnicos de Minecraft Java Edition. La desarrolladora ha actualizado oficialmente las especificaciones mínimas y recomendadas del juego, un cambio que no se producía desde que el título viera la luz en 2009. La medida responde a la necesidad de dejar atrás tecnologías gráficas obsoletas y preparar el terreno para futuras mejoras de rendimiento y calidad visual.
Los nuevos requisitos, anunciados el 21 de julio, sustituyen a unos estándares que ya no reflejaban lo que el juego necesita para funcionar correctamente en la actualidad. El principal salto es la exigencia de compatibilidad con Vulkan 1.3, una API gráfica moderna que reemplaza al veterano OpenGL. Además, se incrementa la memoria RAM necesaria y se pide una CPU con al menos cuatro núcleos. Aunque el cambio no convierte a Minecraft en un juego de gama alta, sí marca un límite más claro para los equipos antiguos.
¿Qué pide ahora Minecraft Java Edition?
Para jugar en 1080p a 30 FPS con calidad rápida, los requisitos mínimos incluyen un sistema operativo de 64 bits, una CPU como el Intel Core i3-10100 o AMD Ryzen 3 3100, y 8 GB de RAM si se usa una tarjeta gráfica dedicada, o 12 GB si se emplean gráficos integrados. En cuanto a la GPU, se exige compatibilidad con Vulkan 1.3 y al menos 2 GB de VRAM, con modelos como la NVIDIA GeForce GTX 950 o AMD Radeon RX 460 como referencia.
Para quienes quieran jugar a 1080p y 60 FPS con calidad Fancy, las especificaciones recomendadas suben hasta un Intel Core i5-12400 o AMD Ryzen 5 5600, 16 GB de RAM y una GPU con 6 GB de VRAM, como la NVIDIA RTX 2060 o AMD RX 5600 XT. En ambos casos, se abandona definitivamente el soporte para sistemas de 32 bits y se requiere Windows 10, Linux de 64 bits o macOS 12 como mínimo.

Por qué Mojang ha dado este paso
Según la compañía, mantener la compatibilidad con hardware muy antiguo limitaba su capacidad para modernizar el juego. El cambio de OpenGL a Vulkan 1.3 permite un renderizado más eficiente, aprovecha mejor los procesadores multinúcleo y reduce los cuellos de botella. Además, la acumulación de mecánicas y la expansión del límite de altura y profundidad de los mundos hacían que el motor Java se resintiera en equipos obsoletos.
Mojang ha aclarado que los ordenadores que no cumplan los nuevos mínimos no dejarán de funcionar de inmediato. Se enviará una advertencia antes de suspender el soporte por completo, pero la empresa ya no garantiza un rendimiento estable ni una calidad visual adecuada en esos sistemas. Esto afecta especialmente a gráficos integrados antiguos y a Macs con procesadores Intel de generaciones pasadas.
El problema de la RAM y la ayuda de los mods
El momento elegido para la actualización no es el más favorable para los jugadores. Los precios de la memoria DRAM se han disparado durante 2026, ya que los fabricantes priorizan la producción de chips para inteligencia artificial sobre la RAM DDR4 y DDR5 de consumo. Así, alcanzar los 8 o 16 GB que ahora pide Minecraft cuesta bastante más que hace un año.
Afortunadamente, la comunidad de modding ya ha demostrado que puede echar una mano. Mods como Sodium permiten acercarse a las especificaciones recomendadas en equipos que no llegan al mínimo, optimizando el renderizado y reduciendo el consumo de recursos. Es probable que estas herramientas cobren aún más importancia mientras dure la escasez de memoria y los precios sigan altos.
En definitiva, la actualización de requisitos de Minecraft Java Edition supone un paso necesario para la evolución del juego, pero también un reto para quienes usan hardware antiguo. La combinación de nuevas exigencias técnicas, el contexto de mercado y las soluciones de la comunidad marcarán la transición hacia una versión más moderna del título, que seguirá siendo uno de los más populares del mundo.