- Servidores con arquitectura Blackwell y rendimiento de clase RTX 5080: hasta 5K a 120 FPS, 1440p a 240 FPS y 1080p a 360 FPS.
- Cinematic Quality Streaming con YUV 4:4:4, HDR10, AV1 y filtros de IA para una imagen más nítida y estable.
- Latencia total en torno a 30 ms con Reflex, L4S y G-SYNC Cloud, acercando la respuesta al juego en local.
- Install-to-Play duplica la biblioteca a más de 4.500 títulos; se mantiene el precio: Ultimate 21,99€ y Performance 10,99€.

NVIDIA quiere que te olvides de que estás jugando en remoto, y para ello ha impulsado GeForce Now cómo funciona GeForce Now con un salto técnico que apunta a rendimiento de clase RTX 5080 sin tener una RTX 5080 en casa. La actualización pivota sobre la arquitectura Blackwell en sus centros de datos y pone el foco en potencia sostenida, imagen más limpia y menos latencia.
El objetivo es claro: que la experiencia se sienta como un equipo local bien afinado. Además del músculo gráfico, llegan mejoras en streaming, codificación y red, junto con nuevas funciones como Install-to-Play, que abre la puerta a una biblioteca mucho más amplia sin instalar nada en tu PC.
Salto a Blackwell: potencia de clase RTX 5080 en la nube

Los nuevos SuperPODs con GPUs Blackwell elevan el listón: NVIDIA habla de incrementos de rendimiento que, en escenarios optimizados con DLSS 4 y generación multicuadro, llegan a rozar el 2,8x frente a la anterior configuración basada en RTX 4080.
Las cifras oficiales apuntan alto: hasta 5K a 120 FPS, 4K a 120 FPS con HDR, 1440p a 240 FPS y 1080p a 360 FPS. También se citan 62 TFLOPs de cómputo y un frame buffer de 48 GB en el nivel Ultimate, con tecnologías como trazado de rayos, renderizado neural y Mega Geometry.
El planteamiento no replica una tarjeta concreta: es una plataforma que combina GPU Blackwell, servidores optimizados para baja latencia e infraestructura de red diseñada para priorizar consistencia de fotogramas y estabilidad.
Cinematic Quality Streaming: imagen más nítida y estable

NVIDIA estrena Cinematic Quality Streaming (CQS), un conjunto de mejoras que acerca la fidelidad visual del streaming al juego en local, con especial atención a texto, color y escenas complejas o oscuras.
- YUV 4:4:4 para precisión de color y textos más definidos.
- HDR10 y mejoras SDR para contraste y gradación más ricos.
- AV1 + RPR que suaviza cambios de resolución y estabiliza la transmisión.
- Filtros de vídeo por IA para reducir ruido, artefactos y mantener un HUD nítido.
- DPI awareness que optimiza la nitidez en portátiles de alta densidad.
- Bitrate hasta 100 Mbps para conservar el detalle fino en escenas exigentes.
En la cadena de entrega entra en juego Rivermax HW Packet Pacing, que ayuda a dosificar mejor los paquetes de red y evitar picos que degradan la calidad percibida durante el juego.
Respuesta más rápida: Reflex, L4S y G-SYNC Cloud

La latencia es el otro gran frente. La apuesta LLS (Low Latency Streaming) combina optimizaciones en el servidor con NVIDIA Reflex, mejoras de transporte con el protocolo L4S y sincronización con G-SYNC Cloud en el dispositivo final.
NVIDIA cifra la latencia total en torno a 30 ms en el nivel Ultimate a 1080p/360 Hz en pruebas internas con Overwatch 2, una referencia que queda por debajo de los ~49 ms medidos en una PS5 Pro a 120 Hz, según la compañía.
El resultado práctico es una respuesta más predecible en shooters y títulos competitivos, con menos variabilidad entre fotogramas y una sensación de control más cercana a la de un PC local.
Más dispositivos, más compatibilidad y mejor integración
El salto llega también a portátiles y consolas portátiles: la app nativa de Steam Deck puede pasar de 60 a 90 FPS con los servidores de clase RTX 5080, y hay compatibilidad con Lenovo Legion Go S.
En el salón, los televisores LG compatibles se convierten en los primeros con streaming 4K a 120 Hz con HDR desde la app de GeForce Now. Los monitores OLED de la marca alcanzan hasta 5K conectados a Windows o macOS, sin hardware adicional más allá del equipo anfitrión.
Se amplía el soporte de periféricos, incluyendo volantes de Logitech con respuesta háptica, y mejora la presencia social con una integración más profunda en Discord para invitar y unirse a partidas con menos fricción.
Biblioteca e Install-to-Play: más juegos, almacenamiento en la nube y precios

Install-to-Play guarda los datos de instalación directamente en la nube, lo que desbloquea títulos antes limitados por requisitos técnicos y duplica el catálogo: más de 2.200 juegos adicionales para superar los 4.500 disponibles.
Las suscripciones de pago incluyen 100 GB por sesión en almacenamiento de alto rendimiento (NVMesh), y se ofrecen ampliaciones persistentes: 200 GB por 2,99 €, 500 GB por 4,99 € o 1 TB por 7,99 € al mes.
Habrá títulos AAA que llegarán listos en el servicio y optimizaciones semanales. Entre los nombres destacados figuran Borderlands 4, Dying Light: The Beast, The Outer Worlds 2, Call of Duty: Black Ops 7 o Hell Is Us, además de soporte clave para DLSS 4 y generación multicuadro.
El despliegue comienza en septiembre y NVIDIA mantiene las tarifas: GeForce Now Ultimate seguirá a 21,99 € al mes y el plan Performance a 10,99 € al mes, con opciones mensuales y anuales según región.
Con más potencia, mejor imagen y menos latencia sin subir el precio, GeForce Now afianza su propuesta: una alternativa viable para jugar con calidad alta desde casi cualquier dispositivo, siempre que la conexión acompañe.
