- NVIDIA y AMD mejoran sus controladores para Linux, aunque persisten diferencias en integración y rendimiento.
- GOG anuncia el desarrollo de un cliente nativo de Galaxy para Linux, facilitando el acceso a juegos.
- Distribuciones como Ubuntu y Linuxfx Winux facilitan la migración desde Windows, especialmente en equipos antiguos.
- La cuota de mercado de Linux en escritorio alcanza cifras récord, con un 7,53% global y un 4,92% en España.

Linux lleva años ganando terreno en el escritorio, y los últimos datos de StatCounter lo confirman: en julio de 2026, la cuota de mercado global del pingüino alcanzó el 7,53%, una cifra que, aunque hay que tomar con cautela por la metodología de medición, refleja un interés creciente. En España, el porcentaje se sitúa en el 4,92%, mientras que en otros países como Estados Unidos (11,92%) o India (14,72%) el crecimiento es aún más llamativo. Este auge no es casual: el fin del soporte de Windows 10, la madurez de las distribuciones y la mejora del soporte de hardware están empujando a muchos usuarios a dar el salto, resaltando la importancia de Linux en el mundo actual.
Sin embargo, la experiencia con Linux no siempre ha sido un camino de rosas, sobre todo en lo que respecta a las tarjetas gráficas y los juegos. Durante años, NVIDIA ha sido señalada por sus controladores cerrados y su escasa colaboración con la comunidad, mientras que AMD e Intel han apostado por un modelo más abierto. Pero las cosas están cambiando, y tanto fabricantes de hardware como plataformas de distribución digital están poniendo de su parte para que Linux sea una opción cada vez más sólida en el PC de casa.
El soporte de GPU en Linux: NVIDIA y AMD
La relación de NVIDIA con Linux ha sido históricamente complicada, como recordó Linus Torvalds con su famoso «Fuck you, NVIDIA». Sin embargo, la compañía ha dado pasos importantes en los últimos años. La introducción de módulos abiertos del kernel para las GPU Turing y posteriores ha mejorado la integración, aunque el controlador en espacio de usuario sigue siendo privativo. Según TUXEDO Computers, especialista en hardware para Linux, el rendimiento en Linux aún va por detrás del de Windows en algunos escenarios, mientras que AMD e Intel ofrecen un comportamiento más equilibrado en ambas plataformas. En el ámbito de los gráficos híbridos, el modo bajo demanda se ha convertido en el estándar, y aunque la tecnología es estable, la experiencia de usuario todavía carece de una interfaz unificada para gestionar qué GPU usa cada aplicación.
Por su parte, AMD no se queda atrás. La compañía ha comenzado a publicar parches para el controlador AMDGPU que revelan los primeros detalles de la arquitectura RDNA 5, denominada internamente GFX13. Estos parches confirman la llegada del motor de pantalla DCN6, que incluye mejoras en el escalado y soporte para nuevos formatos de píxel. Aunque aún no se conocen especificaciones clave como la cantidad de Compute Units o la configuración de memoria, el hecho de que AMD ya esté trabajando en el soporte de software para RDNA 5 con tanta antelación es una buena noticia para los usuarios de Linux que buscan el máximo rendimiento en juegos y aplicaciones profesionales.

Los juegos en Linux dan un paso adelante con GOG Galaxy
Uno de los grandes escollos para los jugadores en Linux ha sido la falta de clientes nativos de las principales tiendas digitales. GOG, la plataforma de distribución digital conocida por su catálogo de juegos sin DRM, ha anunciado que ya está trabajando en una versión nativa de GOG Galaxy para Linux. La compañía ha contratado a un especialista para liderar el proyecto, según confirmó su coCEO Krzysztof Papliński. Aunque todavía no hay plazos concretos, el movimiento responde a una de las peticiones más recurrentes de la comunidad, especialmente entre los usuarios de Steam Deck, que funciona con SteamOS basado en Linux.
Hasta ahora, los usuarios de Linux tenían que recurrir a herramientas de terceros como Heroic Games Launcher o Lutris para acceder a su biblioteca de GOG. La llegada de un cliente oficial promete sincronización de logros, seguimiento del tiempo de juego y unificación de bibliotecas de otras tiendas, todo sin necesidad de soluciones externas. Este anuncio, unido al creciente catálogo de juegos nativos para Linux y al buen rendimiento de títulos mediante Proton, refuerza la idea de que el ecosistema del videojuego en Linux está madurando a pasos agigantados, aunque Windows 11 domine todavía Steam en volumen.
Migrar desde Windows: opciones para el usuario
El fin del soporte de Windows 10 ha llevado a muchos usuarios a buscar alternativas para sus equipos antiguos, y Linux se presenta como la opción natural. Distribuciones como Ubuntu han demostrado ser una alternativa seria. El experto César Cadenas probó Ubuntu en un Dell Latitude 5400 y, pese a algunos problemas iniciales con la pantalla negra durante la instalación, la experiencia final fue sorprendentemente fluida y libre de los elementos promocionales de Windows. El rendimiento en un equipo con años de antigüedad resultó más que aceptable, con una sensación de fluidez que no se lograba con Windows 11.
Otra opción que gana adeptos es Linuxfx Winux, una distribución basada en Ubuntu que imita la apariencia de Windows 10 y 11. Su escritorio KDE Plasma modificado, la inclusión de Wine para ejecutar aplicaciones de Windows y herramientas como PowerToys Control Tools hacen que la transición sea casi indolora para los recién llegados. Eso sí, conviene tener en cuenta que la comunidad de Linuxfx es más reducida que la de Ubuntu o Linux Mint, y que la compatibilidad con programas de Windows a través de Wine no es absoluta. Para quienes busquen un respaldo comunitario más amplio, alternativas como Kubuntu o Zorin OS también ofrecen experiencias muy similares a Windows.

En definitiva, el ecosistema Linux en el PC de escritorio vive un momento dulce. Los controladores gráficos avanzan, con NVIDIA mejorando su integración y AMD preparando el terreno para RDNA 5; los juegos reciben un impulso con el cliente nativo de GOG Galaxy; y las distribuciones facilitan cada vez más la migración desde Windows, ya sea con Ubuntu para dar una segunda vida a un portátil antiguo o con Linuxfx para no perder la familiaridad visual. La cuota de mercado sigue subiendo, y aunque los datos no sean perfectos, la tendencia es clara: Linux ya no es solo cosa de servidores y entusiastas, sino una opción real para el usuario de a pie.

