Cómo Doom Popularizó el Género de Juegos de Disparos en Primera Person
Doom (videojuego) es uno de los hitos más significativos dentro de la época de los años 90 en la industria de los videojuegos. Fue responsable del despertar del género de los juegos de disparos en primera persona. Estos juegos eran conocidos pero era Doom el que llevó la popularidad a un nuevo nivel.
Historia
El juego fue creado en 1993 por los hermanos John y Adrian Carmack junto con John Romero. El juego se inspiró en el escenario de juegos anteriores como el Castle Wolfenstein, el cual se encontraba disponible para los usuario desde finales de los 80. Doom trajo varias novedades como la habilidad para mover un arma en la pantalla, usar dos armas diferentes al mismo tiempo, así como la introducción de una variedad de enemigos y trampas. A parte de esto, debemos mencionar su maravillosa banda sonora y una ambientación única que te llevaba a un universo de ciencia ficción y horror.
Influencia en el Género
Por aquellos tiempos, Doom tuvo una gran influencia en la industria de los videojuegos, convirtiéndose en un fenómeno de la época. El juego impulsó el género de los disparos en primera persona, que se popularizó rápidamente con la aparición de juegos como Half Life, Quake, Counter Strike y Call of Duty. Estos juegos se convirtieron en algunos de los favoritos del público. El éxito de Doom ayudó a redefinir la industria como un todo, con una gran variedad de desarrolladores que comenzaron a crear más juegos de este tipo.
Conclusiones
En conclusión, Doom fue uno de los responsables de popularizar el género de los juegos de disparos en primera persona. Trajo consigo un estilo único, el cual se convirtió en la base de la industria de los juegos de disparos modernos. El gran éxito de Doom fue inevitable, hoy en día la mayoría de los fanáticos de los videojuegos lo recuerdan con cariño como un verdadero clásico.
¿Cómo popularizó Doom el género de los juegos de disparos en primera persona?
En 1993, la compañía de videojuegos id Software lanzó un juego que, a pesar de las críticas positivas de la comunidad y los medios, pasó desapercibido durante un tiempo. Ese juego era «Doom», el primer y más influyente juego de disparos en primera persona (FPS).
Tutorial
Cuando Doom salió al mercado, fue un gran éxito, popularizando el género de los juegos de disparos de primera persona. Muchas características clave que son comunes en los juegos de hoy en día, se deben a Doom. Estas son algunas de las características clave que popularizaron Doom y hacen de él un juego tan icónico:
- Gráficos 3D sin precedentes: Doom fue una de las primeras entregas en usar gráficos tridimensionales reales así como técnicas avanzadas como el Multitexturado.
- Inteligencia Artificial: Los personajes enemigos tenían un comportamiento inteligente, enemigos que se escondían, utilizaban la lógica para encontrar el camino mejor o se escondían cuando eran golpeados, dándole a los jugadores la importancia de un desafío.
- Un hermoso mundo: La única vista del mundo exterior proveniente de Doom era por «las ventanas de recorte», gráficos 3D que le permitían a los jugadores tener una idea de la dinámica y atmósfera del entorno.
Ejemplos
Los juegos de disparos de primera persona han evolucionado drásticamente desde 93, y es seguro decir que el éxito de Doom fue el catalizador de esa transformación. Los ejemplos de cómo influyó Doom se ven en los siguientes juegos modernos:
- Counter-Strike: Global Offensive: Al igual que Doom, CSGO permite a los jugadores elegir entre diferentes armas y habilidades. Está basado en la estrategia a largo plazo, mientras que Doom ofrecía un desafío más inmediato.
- Overwatch: Overwatch incluyó muchos de los elementos de Doom, como gráficos 3D avanzados, personajes diferenciados con características individuales y un mundo colorido y atractivo.
- Apex Legends: El juego implementa algunos de los principios de inteligencia artificial de Doom, hasta el punto de que los personajes enemigos se comportan de manera lógica y pueden tomar decisiones racionales.
En conclusión, Doom fue uno de los principales exponentes del género de los juegos de disparos en primera persona. Ofreció gráficos avanzados, inteligencia artificial revolucionaria y un entorno colorido y vibrante. El legado de Doom es innegable, y su influencia ha permitido que los juegos de hoy en día sean tan dinámicos y emocionantes.