Call of Duty: Modern Warfare 4 apunta a octubre y se quedaría sin versión para PS4 y Xbox One

Última actualización: 05/05/2026
Autor: Isaac
  • Activision ha desmentido que el próximo Call of Duty se esté desarrollando para PS4, lo que prácticamente descarta también Xbox One.
  • Todo indica que el juego de 2026 será Call of Duty: Modern Warfare 4, con lanzamiento previsto para octubre.
  • La entrega se centraría en PS5, Xbox Series X|S y PC, marcando el primer salto completo a la actual generación de la saga.
  • El fin del soporte a la pasada generación alimenta las expectativas de mejora técnica, pero también genera dudas entre quienes siguen en PS4 y Xbox One.

Call of Duty Modern Warfare 4

La próxima gran entrega de la saga Call of Duty se perfila como un punto de inflexión para la franquicia, pero no de la forma que muchos usuarios de PS4 y Xbox One esperaban. Tras varios días de rumores sobre posibles pruebas del juego en la pasada generación, la propia cuenta oficial de la serie ha intervenido para frenar las especulaciones.

En cuestión de horas, lo que parecía una filtración prometedora sobre la llegada de Call of Duty: Modern Warfare 4 a consolas veteranas ha quedado prácticamente descartado por una comunicación clara en redes sociales. El foco se desplaza ahora hacia PS5, Xbox Series X|S y PC, donde se espera que el título de 2026 aproveche mejor el salto técnico pendiente en la franquicia.

Del rumor de versiones para PS4 al desmentido oficial

El detonante de todo este vaivén informativo fue el conocido filtrador @HeyImAlaix, habitual en la comunidad de Call of Duty, que aseguró haber oído que el próximo juego estaba siendo probado en una PlayStation 4. El mensaje, difundido en X/Twitter, apuntaba directamente a que el nuevo título —que casi todo el mundo sitúa ya como Modern Warfare 4— podría mantener el enfoque intergeneracional.

La idea de que un Call of Duty de 2026 siguiera llegando a PS4 y Xbox One no sonaba descabellada si se tiene en cuenta el historial reciente de la franquicia. Entregas como Black Ops 6 y Black Ops 7 siguieron apareciendo en la anterior generación pese a los años transcurridos desde el lanzamiento de PS5 y Xbox Series X|S, algo que había generado críticas entre parte de la comunidad por el posible freno técnico que suponía.

Pocas horas después de que el rumor volviese a ganar fuerza, la respuesta oficial no se hizo esperar. A través de un breve mensaje en X, la cuenta de Call of Duty dejó claro que el próximo juego no se está desarrollando para PS4: “No estoy seguro de dónde empezó esto, pero no es verdad. El próximo Call of Duty no se está desarrollando para PS4”. El comunicado, aunque escueto, derriba de golpe la teoría de una nueva entrega intergeneracional.

La declaración no mencionaba de forma explícita a Xbox One, pero dentro del sector y entre los medios especializados se da prácticamente por hecho que la decisión afecta por igual a la consola de Microsoft. Mantener una única plataforma de la vieja generación tendría poco sentido técnico y comercial, por lo que todo apunta a un corte conjunto con el hardware de 2013.

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Modern Warfare 4 como candidato casi seguro para 2026

Mientras se aclaran las plataformas, casi todos los focos se dirigen al nombre que más se repite en los círculos de insiders: Call of Duty: Modern Warfare 4. Aunque Activision no ha oficializado todavía el título, filtradores con buena reputación, como los responsables de CharlieIntel, dan por hecho que la entrega de 2026 continuará la subserie Modern Warfare tras dos años consecutivos centrados en Black Ops.

Diversos informes sitúan el lanzamiento para el mes de octubre de 2026, manteniendo así la ventana otoñal que ha caracterizado a la franquicia. Este calendario tendría un matiz estratégico relevante en Europa y España, donde octubre y noviembre son meses clave de ventas físicas y digitales, y permitiría a Activision evitar un choque directo con la salida esperada de GTA 6, uno de los grandes titanes del mercado.

Se baraja, además, que el anuncio oficial podría producirse en eventos como Summer Game Fest 2026 o el Xbox Games Showcase, citas habituales para las grandes revelaciones de la industria. Por el momento no hay confirmación de fecha ni de escenario, pero la magnitud de la saga hace previsible una presentación destacada con presencia internacional.

Más allá del nombre, el argumento y el enfoque jugable siguen rodeados de incógnitas. No hay detalles confirmados sobre la campaña, los modos multijugador ni las posibles novedades en Warzone o en el apartado cooperativo. Lo único que parece consolidarse es la intención de concentrar recursos en la generación actual para justificar el abandono de PS4 y Xbox One.

El fin de una era para PS4 y Xbox One

La decisión de dejar atrás la pasada generación no es un movimiento menor. Desde 2013, con el controvertido Call of Duty: Ghosts, la franquicia se ha mantenido de forma ininterrumpida en PS4 y Xbox One. Hablamos de casi 13 años de presencia continuada en unas consolas que, a día de hoy, siguen teniendo millones de usuarios activos en Europa y España.

Durante todo ese tiempo, Activision había optado por versiones adaptadas para garantizar una base de jugadores lo más amplia posible. En algunos casos, esa compatibilidad se consiguió recortando contenidos en los sistemas más antiguos, como ocurrió con determinados modos de juego en iteraciones anteriores del shooter. Esta vez, sin embargo, el giro es mucho más tajante: no habrá versión del Call of Duty de 2026 para la generación de 2013.

La propia comunidad venía reclamando desde hace años un corte claro con las consolas veteranas. Buena parte de los jugadores en PS5 y Xbox Series X|S señalaban que seguir arrastrando PS4 y Xbox One obligaba a diseñar los mapas, la escala de los modos y las exigencias gráficas pensando en un hardware claramente desfasado. Para muchos, esto explicaba por qué algunos lanzamientos recientes no habían supuesto el salto cualitativo esperado.

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Esta será la primera vez en más de una década que un título principal de la saga se apoye únicamente en la llamada generación actual y el PC. En lo simbólico, supone cerrar una etapa muy larga para dos máquinas que han marcado la historia reciente de los shooters. En lo práctico, obliga a una parte de la base de fans a plantearse el salto de consola si quiere seguir al día con la franquicia.

Expectativas técnicas y reacción de la comunidad europea

El paso a una entrega exclusiva de PS5, Xbox Series X|S y PC alimenta las expectativas sobre un salto técnico más evidente que en años recientes. Jugadores y analistas esperan mejoras más notables en resolución, tasa de imágenes por segundo, tamaño de mapas, densidad de elementos en pantalla y calidad de efectos, especialmente en modos competitivos y cooperativos.

En España y en el resto de Europa, donde Call of Duty sigue siendo uno de los títulos más jugados online, el debate se ha polarizado. Por un lado, quienes ya están en consolas de nueva generación ven este movimiento como una decisión lógica y quizá tardía, necesaria para exprimir de verdad el hardware lanzado en 2020. Por otro, una porción importante de usuarios que continúa en PS4 y Xbox One siente que se queda fuera en un momento de precios aún elevados para los nuevos sistemas.

Buena parte de la conversación gira en torno a si Activision e Infinity Ward conseguirán que ese sacrificio se note realmente en pantalla. Si Modern Warfare 4 se percibe como una evolución moderada respecto a las últimas entregas, el fin del soporte a la generación anterior podría verse como un simple cambio de ciclo más que como un salto relevante. En cambio, un avance claro en escala, IA y rendimiento reforzaría el argumento de que las consolas de 2013 se habían convertido ya en una losa.

En cualquier caso, el hecho de que la compañía se haya pronunciado tan pronto sobre las plataformas, incluso antes del anuncio formal del juego, muestra hasta qué punto el tema de la generación a la que se dirige la saga se ha convertido en un asunto sensible dentro de la comunidad.

Contexto comercial y presión por renovar la fórmula

La decisión de centrar el Call of Duty de 2026 en la generación actual no puede desvincularse del contexto comercial reciente. Entregas como Call of Duty: Black Ops 7 han tenido un rendimiento algo más discreto de lo habitual en mercados clave como Estados Unidos, llegando a quedar por detrás de Battlefield 6 en rankings anuales de ventas.

Ese resultado rompe con la costumbre de ver a la franquicia instalada casi siempre en el primer o segundo puesto de los juegos más vendidos del año. Aunque no hay confirmación de que el cambio de estrategia con PS4 y Xbox One responda directamente a estos datos, sí está claro que Activision afronta presión adicional para ofrecer una entrega capaz de revitalizar el interés del público.

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La marca Modern Warfare se percibe internamente como una de las más potentes del catálogo, especialmente en Europa, donde la subserie ha obtenido tradicionalmente cifras sólidas de ventas físicas y digitales. No resulta extraño, por tanto, que se apueste por ella para intentar recuperar impulso tras la recepción tibia de otras propuestas recientes.

Fuentes de la comunidad cercana a CharlieIntel han llegado a apuntar que, durante gran parte del desarrollo, se trabajó en versiones del juego para PS4 y Xbox One que habrían sido canceladas a finales del año pasado. De ser cierto, esto confirmaría que la ruptura con la generación anterior no formaba parte del plan inicial, sino que se habría tomado tras meses de evaluación técnica y análisis de mercado.

Qué supone esto para los jugadores de España y Europa

En el contexto europeo, donde la adopción de PS5 y Xbox Series X|S ha sido más progresiva que en otros territorios por la disponibilidad de stock y el poder adquisitivo, la noticia tiene un impacto desigual. Países con una base muy grande de usuarios en PS4, como España o Italia, verán cómo una parte significativa de su comunidad se queda atada a entregas anteriores o a Warzone si no da el salto de consola.

En el lado positivo, el hecho de que el nuevo Call of Duty se diseñe exclusivamente para hardware actual abre la puerta a experiencias más ambiciosas en Europa en términos de esports, modos competitivos y torneos. Los eventos presenciales y ligas online podrán apoyarse en versiones más estables y con menos concesiones técnicas, algo clave en un entorno donde la escena competitiva sigue siendo un pilar para la visibilidad del juego.

También entra en juego el calendario de otros grandes lanzamientos. La esperada llegada de GTA 6 a finales de año podría afectar a la atención mediática y al bolsillo de muchos jugadores europeos. Por eso, situar Modern Warfare 4 en octubre se percibe como una estrategia para adelantarse y consolidar comunidad antes de que el título de Rockstar monopolice el mercado.

Habrá que ver, eso sí, si Activision acompaña el lanzamiento con políticas que faciliten la transición a la nueva generación, ya sea mediante promociones, bundles con consolas o incentivos digitales que resulten atractivos para quienes aún dudan en dar el salto desde PS4 y Xbox One.

Con el panorama actual, todo parece indicar que el Call of Duty de 2026 será Modern Warfare 4, se estrenará en torno a octubre y solo estará disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC. Entre el fin del soporte para PS4 y Xbox One, la presión por ofrecer un avance técnico visible y la competencia de gigantes como GTA 6, la próxima entrega afronta uno de los contextos más exigentes que ha tenido la saga en años, y será el propio juego el que tenga que demostrar si este giro de rumbo llega a tiempo para devolverle parte del brillo perdido.

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