20 Ejemplos De Juegos Tradicionales


20 Ejemplos de Juegos Tradicionales

Los juegos tradicionales son aquellos que por su antigüedad, no necesitan instalación, ni descarga, solo se necesita un entorno motivador para realizarlos. A continuación, te mostramos algunos de ellos para que disfrutes un rato en compañía de tus amigos o familia.

Juegos tradicionales para niños

  • Cartas.
  • Domino.
  • Ruleta.
  • Piedra, papel o tijera.
  • El rayuela.

Juegos tradicionales para adultos

  • El ajedrez.
  • Las damas.
  • Las canicas.
  • El muñequito xito.
  • Viruta.

Otros juegos tradicionales

  • La gallinita ciega.
  • El elástico.
  • Las escondidas.
  • El diablo.
  • El botón.
  • La mosca ciega.
  • El cuatro en raya.
  • Las tablas de multiplicar.
  • Los dados.
  • Las rayas.
  • El trompo.
  • La piñata.
  • La campana.
  • El saltón.
  • El balero.
  • El tinglado.
  • Las cacerías.
  • Las canastillas.

Estos son solo algunos de los juegos tradicionales más famosos, y que seguramente tú y muchas personas más han jugado en algún momento. La variedad es tan amplia que no acabaríamos de contarlos todos. La clave para divertirse es saber inventar e improvizar, para que no se haga monótono.

¿Y tú, conoces algún juego interesante?

20 Ejemplos de Juegos Tradicionales

Los juegos tradicionales son una parte importante de la cultura de cualquier país, cada uno con sus reglas, diseños e historias. Muchos se remontan a generaciones pasadas, formando parte de la identidad regional. Aquí hay 20 ejemplos de juegos tradicionales de diferentes partes del mundo:

1. Tic-Tac-Toe (Owi)

Lugar de origen: Nigeria
Descripción: Owi consiste en un tablero de tres cuadrados con marcas cada uno. Los jugadores se turnan para colocar sus figuras en una marca, formando una línea para ganar.
Reglas: La primera persona en hacer una línea de tres marcas de una sola vez es el ganador.

2. Parcheesi

Lugar de origen: India
Descripción: Parcheesi es un juego de mesa para dos a cuatro jugadores que involucra el movimiento de seis fichas alrededor de un tablero grande con círculos.
Reglas: Los jugadores mueven sus fichas dentro de los círculos alrededor del tablero, bien saltando una ficha propia o la de un oponente, con el objetivo de acabar en el lado opuesto del tablero. El primero en colocar las seis fichas en el lado opuesto gana.

3. Gato

Lugar de origen: Sudamérica
Descripción: El Gato, también conocido como Gotcha, es un juego de mesa para dos jugadores, que usualmente usa objetos duros que deben ser arrojados al tablero para obtener los puntos.
Reglas: Los jugadores se alternan en arrojar los objetos dentro de los círculos del tablero con el objetivo de obtener los puntos indicados en cada círculo. El primero en lograr el número de puntos requeridos gana.

4. Siete y media

Lugar de origen: España
Descripción: El Siete y media es un juego de cartas para dos a diez jugadores para la adivinación de la puntuación de una mano de cartas.
Reglas: Los jugadores reciben dos cartas que deben tratar de sumar el mayor número de puntos, pero sin pasarse del número 7,5, que es el objetivo. El jugador con la mayor puntuación gana.

5. Oware

Lugar de origen: África Occidental
Descripción: Oware es un juego de estrategia para dos jugadores con un tablero de 16 casillas cada una con cuatro granos de trigo.
Reglas: Cada jugador toma turnos para colocar los granos de trigo dentro de una de sus 16 casillas, rotando los granos de cada casilla cada vez, con el objetivo de acumular el mayor número posible de granos al final. El jugador con más granos al final gana.

6. Mano Divina

Lugar de Origen: Perú
Descripción: Mano Divina es un juego de azar con una baraja de 40 cartas.
Reglas: Los jugadores se turnan para elegir una mano de cuatro cartas seleccionadas al azar del mazo, con el objetivo de obtener el mayor número de puntos posible. El jugador con la mayor puntuación gana.

7. Kho-Kho

Lugar de Origen: India
Descripción: Kho-Kho es un juego de atletismo involucrando dos equipos de entre 11-14 jugadores cada uno. El equipo perseguidor tiene que alcanzar al equipo perseguido.
Reglas: Los equipos se alternan siendo perseguidor y perseguido. El equipo perseguido se sienta en una línea, con los miembros a una distancia de 7-10 metros de espacio entre cada uno. El objetivo del equipo perseguidor es atrapar a todos los jugadores del equipo perseguido antes de que lleguen a la línea inicial.

8. Chola Chola

Lugar de Origen: Lago Titicaca, Bolivia
Descripción: Chola Chola es un juego de estrategia en el que los jugadores mueven piezas hechas de madera circularmente, tratando de bloquear al oponente.
Reglas: Los jugadores tienen doce piezas cada uno en un circuito delimitado por los miembros del equipo. Usualmente hay tres pasos: el jugador mueve sus piezas fuera de la línea de salida, luego cada equipo intenta acumular los puntos correspondientes en cada circunferencia, y luego cada equipo intenta bloquear al oponente. El primero en conseguir 10 puntos gana.

Otros juegos:

  • Jenga – Kenia
  • Pueble – México
  • Toma Todo – Siberia
  • Konane – Hawái
  • Mus – España
  • Tegel – Holanda
  • Darubandi – Japón
  • Mankala – África Occidental
  • Li-Lon-Po – China
  • Mörkka – Finlandia
  • Ayò – Colombia
  • Kaḷi – Sri Lanka
  • Draughts – Gran Bretaña
  • As-Nas – Oriente Medio
  • Mancala – Sudáfrica
  • Talu-Pok – Samoa
  • Achi – Nigeria
  • Paplu – India
  • Lazarian – Armenia

Los juegos tradicionales son más que simples juegos, son parte de la cultura de un lugar. Estos juegos son una excelente forma de divertirse con la familia y las amistades, además de ser un modelo para pasar la cultura de estos pueblos desde generaciones atrás hasta la actualidad.

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